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jfheins

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#7

AW: Funktionsplotter: Kurve mit Maus flüssig verschieben

  Alt 28. Aug 2011, 16:05
Im OnPaint-Ereignis der Paintbox kopiere ich mit bitblt den Inhalt des bitmaps in die Paintbox.
Im OnMouseMove-Ereignis erstelle ich das bitmap neu und rufe dann paintbox.repaint auf.
Sollte es so schon funktionieren, oder sollte ich direkt in die Paintbox zeichnen?
Grundsätzlich gut, aber rufe statt repaint() lieber invalidate() auf.
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