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patti

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Turbo Delphi für Win32
 
#4

AW: Funktionsplotter: Kurve mit Maus flüssig verschieben

  Alt 28. Aug 2011, 12:55
Bei einer PaintBox muss du nicht erst auf ein Bitmap im Speicher zeichnen, sondern du kannst direkt auf die Canvas der PaintBox zeichnen. Wenn du dir in diesem Zusammenhang die Eigenschaft "Hier im Forum suchenDoubleBuffered" anschaust, dann kannst du auch ein Flackern der Ausgabe recht gut verhindern.
Ausgeben kannst du dann z.B. per
paintbox.canvas.paint({...}); oder BitBlt({...}); im OnPaint-Ereignis der PaintBox.

EDIT: Muss natürlich paintbox.canvas.paint heißen...
Patrick Kreutzer
[Informatik-Student im 4. Semester]
http://www.patti-k.de/

Geändert von patti (28. Aug 2011 um 13:00 Uhr)
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