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Kasten mit Pfeiltasten bewegen

Ein Thema von Spiderpig_GER_15 · begonnen am 12. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 3. Mai 2008
 
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Registriert seit: 1. Mai 2008
6 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#18

Re: Kasten mit Pfeiltasten bewegen

  Alt 1. Mai 2008, 14:37
args, ich glaub, ich lass des jetzt und probier damit später rum, wenn ich dann die echte oberfläche mit directx bastel.
eigtl hatte ich 4 buttons. oben, links, rechts, unten. hab y-achse umgekehrt, also y+1 ist oben. nicht, dass sich wer wundert. weil es geht mir u.a. um echte x/y-koordinaten und die solln schon umgekehrt sein.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
y:=y+1;
end;

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
x:=x-1;
end;

procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);
begin
x:=x+1;
end;

procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject);
begin
y:=y-1;
end;
irgendwie tun nur die ersten beiden buttons -.- oben und links. und ich raffs ned Oo

/ das mit ord hat an sich geklappt, wurde zumindest von delphi angenommen, aber ich glaub, es war immernoch der start-button, der sich angesprochen gefühlt hat.. ich muss ma was ohne buttons und so machen und dann schaun, weils dann ja tun müsste..
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