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Tobinator

Registriert seit: 18. Mai 2008
Ort: Cottbus
53 Beiträge
 
#4

AW: Problem beim Bereich prüfen.

  Alt 20. Aug 2011, 00:48
Mit würde spontan einfallen, das mit hilfe eines Vektors zu berechnen.

Die Schusslinie ist dann ein Vektor und wenn der Gegner ein Element des Vektors ist (also der Spieler auf dem Vektor liegt), ist er getroffen.
Wenn ihr Vektoren in der Schule schon hattet und du ein bisschen fit in Mathe bist, sollte das nicht so kompliziert werden.

Ortsvektor(Spieler) + Entfernung(Spieler - Gegner) * Richtungsvektor(Schuss) = Ortsvektor(Gegner) ==> Treffer

so inetwa müsste das gehn

Viele Grüße

Tobi.
Tobias
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