Ok hier mal meine kleine Testapp - hab noch etwas aufgeräumt und das graphics32 rausgenommen damit ihr nicht noch zusätzliche Abhängigkeiten habt.
Einmal wird das Bild mit Scanline und TRGBTriple Pointer und einmal mit BPyteArrays durchlaufen.
Außerdem dann einmal die von TBitmap abgeleitete Klasse mit zwei getPixel Methoden für die Liste von PbyteArray Pointern und dann mit der Liste der vorher berechneten X Offsets.
Die fastpixel Methode von Bummi funktioniert bei mir noch nicht.
bye Maick
P.s. mein Testimage hab ich mal nicht mit in das zip File gepackt - das wäre 9MB groß - ist ein ganz normales
RGB Bild 2048*1536