Hallo,
ich bringe mal FindComponent ins Spiel.
Dann könnte man sich das Array sparen.
Nimm die mal lieber wieder aus dem Spiel. FindComponent ist doch nix. Zu langsam, zu umständlich.
Unterm Strich hätte man doch nichts gespart.
Wenn 100 Buttons (oder wie viele auch immer) dynamisch erzeugt werden sollen, steckt mehr dahinter
=> Eigene Komponente, Frame o.ä.
=> Zugriff dort hin verschieben
=> Zugriff über Array-Property
=> Implementierung egal (FindComponent, Array, TList, TObjectList)
[zu spät]
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