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Turbo Delphi für Win32
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AW: Vektordistanz Fadenkreuz zu Spieler (2D) berechnen
13. Aug 2011, 22:51
Hier ist die Lösung!
(Habe auch mal ne Mathematische Erklärung bzgl. Abstand Punkt-Gerade rausgesucht)
Björn Zeutzheim Codename: Performancepumpe
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