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Delphi
Vektordistanz Fadenkreuz zu Spieler (2D) berechnen
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Jens01
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AW: Vektordistanz Fadenkreuz zu Spieler (2D) berechnen
13. Aug 2011, 22:36
Dann muß er doch nur die Winkel ausrechnen zwischen der Linie-Kamera/Fadenkreuz und den Spieler also Linie-Kamera/Spieler?
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Jens01
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