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Bilder übers Netzwerk verschicken
26. Jan 2004, 17:29
Hallo!
In meinem Programm möchte ich Bilder verschicken (wie's der Titel sagt), nun stellt isch mir die Frage:
Nehme ich zum verschicken ein BITMAP (mit SaveToStream und dann mit Client/ServerSockets verschicken) oder nemhe ich ein JPEGImage. Ich weiß allerdings nicht ob's bei JPEGImage ein SaveToStream gibt, und da hab' ich's auch nicht, könnte mir eventl. eine Adresse geben, wo ich die letzte Version OHNE Datenbank runterladen kann oder ich die Datenbank in der 1.3a deaktivieren kann, da ich es bei einer Delphi6 Personal Version versuche.
Naja, welches wäre denn die schnellere (bzw. bessere) Variante, da es aller 5 Sekunden Bilder verschicken soll.
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