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AW: Bild drehen mit Graphics32 und / oder GDI+
10. Aug 2011, 23:50
Vielleicht sind das irgendwelche Rundungsfehler von Float auf Integer beim Teilen mit / z.B hier:
Code:
T.Translate(-SrcR / 2 , -SrcB / 2 );
Warum wird hier 1 abgezogen?
Was ist hiermit?
http://graphics32.org/news/newsgroup...ticle_id=11397
Geändert von Jens01 (11. Aug 2011 um 00:24 Uhr)
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