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Wurm der Fenster frisst.

Ein Thema von vsilverlord · begonnen am 3. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2008
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vsilverlord

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#1

Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 16:43
Hallo, dank des tutorials 'Über den gesamten Bildschirm zeichnen' war es mir schon möglich meinen Wurm über den ganzen Bildschirm krabbeln zu lassen. Wie kann ich aber es ejtzt programmieren, dass der Wurm die Fenster auffrisst und die dann auch (teilweise) weggefressen sind?
Volker
~beware
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Der.Kaktus

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#2

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 16:46
hallo,
in dem Du an der Postion des Wurm's den Inhalt des Fensters,an dieser Position,durch den Inhalt des dahinter liegenden Fenster's ersetzt.
Gruss Kaki

Repeat Until true=false;
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vsilverlord

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#3

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 16:50
das hört sich toll an, aber wie geht das.
Volker
~beware
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Der.Kaktus

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#4

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 16:55
wenn Du nur ein Fenster hast..isses einfach (Getdesktopwindow)..dann die Position des Hintergrund's ersetzen..solltest Dir auch mal die Funktionen ClientToScreen..ScreenToClient..EnumWindows anschauen.
Gruss Kaki

Repeat Until true=false;
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vsilverlord

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#5

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 17:01
ich würde das gerne so machen, dass der wurm eher so im Hintergrund läuft und dass da auch mehrere Fenster 'angeknappert' werden können.
Volker
~beware
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#6

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 17:05
na dann machs doch einfach..vom Desktopwindow die Pixel einfach auf den Screen schreiben..damit werden doch die darueberliegenden Fenster ueberschrieben...wenn natuerlich ein drueberliegendes Fenster..seinen Fensterinhalt regelmaessig aktualisiert..wirst Du ein Problem bekommen.
Gruss Kaki

Repeat Until true=false;
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Namenloser

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FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 17:08
Das wird so eifnach nicht funktionieren: Eigentlich gibt es nur ein einziges Canvas, und das ist der gesamte Bildschirm. Die Fenster erhalten imemr nur ein bestimmtes Rechteck davon zum Zeichnen. Wenn ein Fenster ein anderes überlappt, dann ist es sozusagen auch auf dessen Canvas. Du würdest die Pixel als mit den selben Pixeln überschreiben.
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Der.Kaktus

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#8

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 17:18
Zitat von NamenLozer:
Das wird so eifnach nicht funktionieren: Eigentlich gibt es nur ein einziges Canvas, und das ist der gesamte Bildschirm. Die Fenster erhalten imemr nur ein bestimmtes Rechteck davon zum Zeichnen. Wenn ein Fenster ein anderes überlappt, dann ist es sozusagen auch auf dessen Canvas. Du würdest die Pixel als mit den selben Pixeln überschreiben.
Grundsaetzlich stimme ich Dir da zu...ich hab sowas mal frueher!!!!! geschrieben...kein Wurm aber Bildschirminhalte fielen am unteren Bildschirmrand aufeinander. Ich muss zugeben, da schrieb ich direkt in den Bildschirmbereich(damals wohl $B800:0000-XXXX.XXXX)..aber es ging.
Gruss Kaki

Repeat Until true=false;
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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#9

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 3. Apr 2008, 17:32
Kann man da eventuell was mit MSDN-Library durchsuchenSetWindowRgn machen?
Lukas Erlacher
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RAD-Studio 2009 Arc
 
#10

Re: Wurm der Fenster frisst.

  Alt 4. Apr 2008, 16:27
Achja, ich hab noch ein Problem. Wie mache ich, dass der Wurm direkt auf dem Fenster kriecht? und dass er auch mal auf ein anderes Fenster springt oder so?
Volker
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