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Memnarch

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#16

AW: ASM zu binärcode bzw funktionierender exe?

  Alt 29. Jul 2011, 08:21
Ih hatte es dann bisher so verstanden:

Befehl + Ziel(Register) = OpCode

deswegen ist

MOV EAX, X ein anderer OpCode als MOV EBX, X

EDIT: ah ne wohl doch was falsch verstanden^^

aber das mit dem Modbytes...dein link führt mich auf die hauptseite o.O

EDIt2: ah hab die tabelle gerade am ende der OpCode seite gefunden

EDIT3: ah ja jetzt hats klick gemacht bei der tabelle. Deswegen gibt es auch z.B für ADD verschiedene opcodes, weil das wiederum abhängig davon ist, welche zulässigne register kombinationen mit dem befehl auftreten können. Mh es klingelt im kopf immer lauter
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden

Geändert von Memnarch (29. Jul 2011 um 09:40 Uhr)
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