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Delphi 2006 Professional
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Re: Zwei-mal onmousedown?
26. Jan 2004, 09:50
Von was ist TButtonSkin abgeleitet? Grundsätzlich sollte man immer erst im Konstruktor den Konstruktor des Parents aufrufen (inherited Create) und dann alles eigene initialisieren. Im Destruktor dann eben genau umgekehrt (inherited Destroy).
Michael Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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