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Jump and Run Game [Andora 2D Engine]

Ein Thema von OSIcreate · begonnen am 1. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 1. Apr 2008
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Jump and Run Game [Andora 2D Engine]

  Alt 1. Apr 2008, 12:12
Hast du dir mal das SpriteEngine-Tutorial angeschaut? Die SpriteEngine ist extra dafür da, sich um die einzelnen bewegten Bilder (Sprites) in deinem Spiel zu kümmern. Allerdings ist das ganze halt komplett Objektorientiert - du solltest dich also damit auskennen.

Allgemein kannst du alle Animationsframes in ein einziges Bild einfügen. Siehe dazu auch hier:
http://andorra.sourceforge.net/index.php?bb=tutot2ger
Abschnitt "Bewegungen und Animationen"
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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