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Andorra 2d Billardspiel in 2d
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Memnarch
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AW: Andorra 2d Billardspiel in 2d
7. Jul 2011, 15:18
Ich hoffe du machst da noch methoden wie VecToAngle oder RotateVector
Bin mal auf das spiel gespannt
MFG
Memnarch
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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