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AW: Schüler in NOT wegen schere stein papier (2.unit muss genutzt werden)
29. Jun 2011, 19:15
ja kann sein
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.BOKClick(Sender: TObject);
begin
IF RGSSP.Itemindex=-1 THEN Showmessage('Bitte wählen')
ELSE BEGIN
spiel.Spielzug(RGSSP.Itemindex);
Spiel.SpielZugAuswerten;
EComputerzug.Text:=Spiel.Computerzug;
EPunktestand.Text:=IntToStr(Spiel.Punktestand);
IF Spiel.Punktestand=0 THEN BEGIN
Showmessage('Loooooser!');
Spiel:=TSpiel.Create(5);
[B][COLOR="black"][COLOR="Red"]muss ich das spiel hier auf den startpunktestand zurücksetzen oder reicht es auch nur unten, bei neues spiel[/COLOR][/COLOR][/B]
END;
IF Spiel.Punktestand=10 THEN BEGIN
Showmessage('Du SchnickSchnackSchnuck-Gott!');
Spiel:=TSpiel.Create(5);
END;
END;
end;
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.NeuesSpiel1Click(Sender: TObject);
begin
Spiel:=TSpiel.Create(5);
RGSSP.Itemindex:=-1;
EComputerzug.Text:='';
EPunktestand.Text:='';
end;
end.
Geändert von Bellla (29. Jun 2011 um 19:35 Uhr)
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