Hallo!
Das Problem tritt jetzt auch allgemein auf, wenn ich meiner AdImagelist ein Bild hinzufügen möchte:
Delphi-Quellcode:
procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//Surface:
Surface := TAdDraw.Create(MainForm);
//creates the Surface
Surface.DllName := '
AndorraOGLLaz.dll';
//Loads the Dll-library; based on OpenGL
//SpriteEngine:
SpriteEngine := TSpriteEngine.Create(
nil);
SpriteEngine.Surface := Surface;
//Connect the main-loop of the application with the andorra-loop
Application.OnIdle := Idle;
//Create ImageList and fill in the images:
AdImageList := TAdImageList.Create(Surface);
with AdImageList.Add('
test')
do
Texture.LoadGraphicFromFile('
Bilder/Data/Kugeln/Kugel1.bmp');
//FillImagelist('Data/Bilder');
NewGame();
end;