Zitat von
Corelgott:
Muss ich bei einer solchen verschachtelung von Objekten irgendetwas beachten?
(Ich habe im Prog vom Thread bis hin zum Array alles drin... Aber der Fehler tritt schon beim setzen einer Integer variable auf....)
Naja, wenn Threads mit im Spiel sind, dann reicht das auch schon, da muss man ne Menge beachten, Synchronize() usw. beim Austausch nicht vergessen. Manche sagen evtl. "Es geht auch ohne", aber wenn das ganze komplexer wird, knallts irgendwann.