Wie Himitsu bereits gesagt hat, gibt es dazu mehrere Möglichkeiten.
Die "schlankeste" ist meiner Meinung nach über eine MMF, und dazu gab es auch schon ein "How To"
hier
aber...
Zitat:
P.S.: Anwendungszweck ist das LAN-Gaming über's Internet!
Was hat das jetzt mit der Frage genau zu tun?
Wenn du im Endeffekt mehrere / viele unterschiedliche Messages von einem Server an einen Client (und vice versa) senden wollen würdest, dann wäre eine "echte" Client-/Server-Anwendung wohl eher angebracht.