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Maya

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Delphi 2010 Enterprise
 
#30

AW: Game Of Life - ich könnte etwas Hilfe gebrauchen, bitte

  Alt 16. Jun 2011, 11:17
Dachte ich mir auch schon und hab deswegen das hier gebastelt.

Delphi-Quellcode:
 

procedure TForm1.bbtn_ErzeugenClick(Sender: TObject);
var Anzahl, i, j, k: Integer;
    Ergebnis: real;
    Help: String;
begin
  if (lbledt_Anzahl.Text='') then Showmessage('Bitte geben Sie eine Zahl ein!')
  else
    begin
      Anzahl:=StrToInt(lbledt_Anzahl.Text);
      Ergebnis:=sqrt(Anzahl);
      Help:=FloatToStr(Ergebnis);
      j:=StrToInt(Help);
      for i:=1 to j do
        begin
          for k:=1 to j do
            begin
              if TEdit(FindComponent('Edit'+IntToStr(Zahl)))=nil then
                begin
                  edFeld:=TEdit.Create(Self);
                  with edFeld do
                    begin
                      Parent:=Self;
                      AutoSize:=False;
                      Name:='Edit'+IntToStr(Zahl);
                      Left:=(34*i)+20;
                      Top:=(34*k)+105;
                      Width:=35;
                      Height:=35;
                      Color:=clwhite;
                      Ctl3D:=False;
                      Text:='';
                      onClick:=Edit1Click;
                    end; //with
                  Zahl:=Zahl+1;
                end; //if Komponenten suchen
            end; //for k:=1
          end; //for i:=1
    end; //Fehlerabfang
end;
Haut soweit gut hin, solange es Zahlen wie 36 (Wurzel 6), 16(4) oder 25(5) sind. Bloß schon bei 20 scheiterte es, weil 4,4721... kein gültiger Integerwert ist. -.-

EDIT: Mh, ich will bei 20 ja z.B. 4 und 5 haben. Wenn ich dem jetzt sage, dass er für i abrunden und für j aufrunden soll? Dann hätte ich 4 und 5!

EDIT2: Nee, funktioniert nicht. Bsp: 14, da geht nur 2x7 und da ist nix mit auf- und abrunden.

Geändert von Maya (16. Jun 2011 um 11:28 Uhr)
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