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Delphi 6 Personal
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AW: [OpenGL] - Text im 3D darstellen klappt nicht so recht...
13. Jun 2011, 21:49
Danke, aber in der Zwischenzeit hab ich es hin bekommen.
Der Trick lag darin die Abfrage gleich hinter einem glLookAt zu setzen.
Geändert von turboPASCAL ( 3. Jul 2011 um 12:09 Uhr)
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