Man kann, als Programm auch via
DirectX und Co. auf die Mauseingaben reagieren,
werte die Direkt-Input-Kanäle aus
oder geht gleich auf den Maustreiber los ...
Und davon geht nichts über diese Messages, bzw. diese Messages werden irgendwann mal davon gefeuert ... heißt also, die kannst senden was du willst, wenn das Programm schon an früheren/tieferen Stellen auf die Maus reagiert und es deine Messages nicht die Bohne interessiert.
PS: Sowas machen Spielehersteller gerne mal, damit nicht jeder "Pimp" deren Programme fernsteuern kann.
Fazit: Erstmal wäre es nicht schlecht rauszfinden, wo das Programm seine infos herbekommt und wenn es dann soweit ist, dann kann es auch mal recht schwer werden dorthin überhaupt etwas zu senden.