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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Spiel programmieren, ( if Image1.picture= ???)

  Alt 3. Jun 2011, 08:55
Allerdings finde ich die Speicherung als String nicht unbedingt elegant, mit einem eigenen Typ z.B. wäre das schöner.
Delphi-Quellcode:
type
  TBildTyp = (btIrgendwas, btWasAnderes, btWasGanzAnderes);
Nun setzt man den Bildtyp, kann den elegant ohne String auswerten oder je nach Typ die entsprechende Datei laden (von Platte oder aus den Ressourcen) etc.
Detlef
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