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Delphi 7 Professional
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AW: Pong Schläger Problem
2. Jun 2011, 14:21
Der Ball hat bestimmt eine X und eine Y-Koordinate. Dann hat er noch eine Breite und eine Höhe. Dann gibt es einen Schläger. Der hat eine Abprallkante. Diese hat 2 X/Y-Koordinaten (oben/unten oder rechts/links). Dann musst du nur vergleichen ob der Ball einen Abstand von 0 zu deiner Kante hat.
Bernhard
Bernhard Iliacos intra muros peccatur et extra!
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