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AW: schnelstmöglich dividieren?
30. Mai 2011, 10:26
Ah, sone art lookup table? Sowas nutz ich schon für die COS/SIN funktionen^^.
Nur wie soll ich die einrichten?
Wenn die formel X/Y ist dan sowas wie:
Ergebnis := Tabelle[x][y];
oder wie?
Von der genauigkeit könnte es reichen weil der finale schritt der division immer für die Pixelkoordinaten also Integer ist. Aber wie soll ich die aufbauen?
EDIT: vergiss es, das haut sich automatisch in die Fritten, den die Fläche eines Dreiecks kann auch width*Height des bildschirms sein, dann ist sowieso schluss >.<
Geändert von Memnarch (30. Mai 2011 um 10:41 Uhr)
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