Hallo, du Uralt-Thread-Ausgräber
Also, was ich zusätzlich noch kenne ist:
- Irrlicht 3D (Delphi-Implementation:
IrrDelphi)
- Die Header von
DGL
(keine eigene Engine in dem Sinn, sondern eine
OpenGL-Header-Übersetzung, aber einer des Besten Starts, wenn man sich mit 3D Programierung und Delphi beschäftigt, je mehr man "nativ" lernt, desto besser versteht man die Hintergründe.)
- Die Header und Tutorials von
NeHe
(auch gut zum Lernen)
-
Asphyre Sphinx