@AmateurProfi: Flächen ABC und Gesamt sind Integer, in diesem Beispiel waren die XYZ variablen die Farben also Bytes.
Bei den flächen kann ich schlecht auf kleinere größen ausweichen. 512*512/2 liegt soweit ich weiß über Shortint.
Whops glaube ich hab mich verschrieben
![Razz](images/smilies/icon_razz.gif)
Pro BildAufbau werden 786432 DIVs für die FARBEN gebraucht.
ZWert ist natürlich imo "nur" 262144 pro bildaufbau(eben pro pixel)
Obige DIV werte sind darauf ausgerechnet dass 2 Triangles so vor der Camera hocken, das jeder Pixel bedeckt ist und somit kalkuliert werden muss.
Aber vllt könnte ich pro 8*8 PixelZelle eines dreiecks die 4 ecken wie oben kalkulieren und im Quadrat anders(linear?) interpolieren.....ah mist muss eh wieder truncated werden >.<
MFG
Memnarch