Sehe ich anders...
Delphi-Quellcode:
// FreeGL
for y := 0 to TransparentList.Count - 1 do
begin
if Assigned(SolidList[x]) then
begin
CItem := TransparentList[x];
CItem.Free;
end;
end;
Das auf SolidList geprüft wird statt TransparentList[], war zudem wohl der C&P Fehler