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FreePascal / Lazarus
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AW: Andorra 2d Canvas.Brush.Color
24. Mai 2011, 17:31
Ich denke das Problem ist, dass du die Blöcke "falsch herum" zeichnest, d.h. bei der letzten y-Koordinate ziehst du die Breite ab. Hierdurch culltdie Grafikkarte die Vertices des Rechtecks weg.
Als Lösung kannst du entweder die Rechtecke "richtig herum" zeichnen oder das Culling ausschalten (über die TAdDraw.Options, siehe http://andorracommons.sourceforge.ne...es.TAd2dOption)
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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