Wer seinen Standard-Konstruktor anders nennt als Create
ist imo selbst schuld...
Im FPC gibt's eine Kommandozeilenoption, die auslöst, dass alle Konstruktoren
Init
und alle Destruktoren
Done
heißen müssen, sonst gibt's eine Fehlermeldung.
Die Option hab ich irgendwie mal in 'nen Projekt reingekriegt, und deshalb heißen da jetzt alle meine Konstruktoren und Destruktoren Init und Done
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Laut
diesem Dokument muss das wohl -Ss gewesen sein:
Code:
-Ss Constructor name must be init (destructor must be done)