Deine IDs definieren ja Messages oder? Wenn ja, dann sollten diese tunlichst überhalb von der Konstante WM_USER angesiedelt werden, da es eben sonst zu Kollisionen kommt. Macht das halt so:
Delphi-Quellcode:
ID_LABEL_INTRO = WM_USER + 100; // Informations Label
ID_AEROBUTTON = WM_USER + 101; // Aero Button
ID_FLIPNOTES = WM_USER + 102; // Noten Umdrehen
ID_DRUM = WM_USER + 103; // Drum Liste
Alles was kleiner als WM_USER ist, gehört einfach Windows
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)