Grundsätzlich erstmal alle Variablen, welche im Interface einer
Unit deklariert sind.
Auch schon die nutzlosen Dinge ala
var Form1: TForm1;
, welche wohl jeder kennt.
Vor einer Weile hatten wir dort mal jemanden mit einem Problem damit ... er hatte die Form ausversehn mehrmals erstellt und sich dann gewundert, weil er über diese Variable (Form1.Edit1.Text) irgendwie nicht das auszulesen war, wie das, was der User in der sichtbaren Form eingetippt hatte.