heißt doch, dass die Animation (oder besser der Animationsschritt) immer wieder von Platte geladen wird. Wäre es nicht besser, die Animationssequenz zu laden und aus dem Speicher heraus auszugeben?
Jein, Windows wird die Dateien bei der häufigen Benutzung im Cache haben und dann ist das kaum merkbar (vor allem bei dieser Art der Umsetzung
)
Grundsätzlich würde ich solche Sequenzen aber auch in eine Klasse laden und dann von der FigurKlasse die SequenzKlasse ansprechen und das passende Bild zurückgeliefert bekommen.
Dann wird das viel mehr
OOP und vor allem flexibler.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9
dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)