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Allgemeine Fragen zu einem Jump and Run Spiel

Ein Thema von Looper · begonnen am 12. Mär 2008 · letzter Beitrag vom 21. Mär 2008
 
Looper

Registriert seit: 28. Sep 2007
Ort: Hamburg
131 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#15

Re: Allgemeine Fragen zu einem Jump and Run Spiel

  Alt 20. Mär 2008, 19:43
Hi,
also bis jetzt hatte ich noch gar keine großen Probleme. Halt nur, wie ich die Sprites in verschiedenen Ebenen auswählen kann, wenn sie wieder gelöscht werden sollen. Ich hatte dann einen Code geschrieben, um dieses Problem zu umgehen. Aber dadurch wurde der gesamte Quelltext schnell komplizierter. Daher habe ich einfach 3 SpriteEngines erstellt. Eine für den Vordergrund, Mittelgrund und Hintergrund.
Jetzt muss ich nur noch alle Bilder einladen und dann kann ich mich an das eig. Spiel setzen.
Als Anhang habe ich mal ein Bild vom jetzigen Stand (die richtig gezeichneten Bilder sind auf der momentanen Ebene, die transparenten auf einer anderen).

mfg Looper

PS: Ich glaube man darf das Spiel auch veröffentlichen, wenn ich Bilder von einem anderen 2D-Spiel benutze, dass allerdings unter der GNU publiziert ist. Stimmt das oder nicht?
Angehängte Grafiken
Dateityp: png leveleditor_920.png (89,8 KB, 35x aufgerufen)
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