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Pac Man Clone, aber wie? (Probleme bei Kollisionserkennung)

Ein Thema von blackdevile_kf · begonnen am 9. Mär 2008 · letzter Beitrag vom 10. Mär 2008
 
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ich2

Registriert seit: 7. Dez 2005
Ort: Würzburg
54 Beiträge
 
#2

Re: Pac Man Clone, aber wie? (Probleme bei Kollisionserkennu

  Alt 10. Mär 2008, 00:56
hihi

also anstatt eine TImage-Componente über die Form laufen zulassen, benutze Sprites (2D-Bildchen), die du dann in einer großen TImage-Componente rein clippen tust:
...für die Sprite-Lösung gibts mehrere Varianten (DirectX, OpenGL, Software-Rendering...)
vielleicht hilft dir das hier weiter:

Link: Sprites

...die Collisions-Detection ist soweit nicht anders lösbar! paßt schon...
Wissen ist Macht. Das ändert aber so gut wie nichts an der Übermacht der Dummheit.
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