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DeddyH

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#12

AW: musik abspielen

  Alt 2. Mai 2011, 18:07
Ich kenne jetzt die Werte dieser beiden Konstanten nicht auswendig, möchte aber wetten, dass es 2er-Potenzen sind. Sagen wir einfach mal, SND_ASYNC sei 4 und SND_LOOP 16, dann ergibt
SND_ASYNC or SND_LOOP
Code:
00000100  //SND_ASYNC (4)
00010000  //SND_LOOP (16)
========
00010100  //SND_ASYNC or SND_LOOP (20)
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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