Eine Farbe mit 24-Bit Auflösung lässt sich mit 3 Bytes darstellen.
Jeweils Rot, Grün und Blau haben dabei einen Wertebereich von 0..255, das entspricht einem Byte.
3 Byte lassen sich mit 6 Hexziffern kodieren.
Häufig geht man aber auf 4 Bytes, wobei das höchstwertige Byte immer gleich 0 ist oder als Alphakanal für Transparenz dient.
Innerhalb von Windows kann dieses 4 Byte auch eine Sonderbedeutung haben indem es auf eine Palettenfarbe hinweist.
Würde man im 4. Byte die Helligkeit kodieren (was nach deiner Vorstellung dem
RGBW entspricht) wäre das eine redundanten Darstellung, da die Helligkeit ja schon über den gewichteten Durchschnitt von Rot-, Grün- und Blauanteil bestimmt ist.
In der Code-Library gibt es eine Funktion, die aus einer
RGB - Farbe die Helligkeit errechnet.