Also Sachen gibt's. Da hat sich unser Oster-Spiel selbst überholt und im Übereifer gleich drei Salven abgefeuert. ... das war natürlich nicht geplant.
Ihr habt es Euch bestimmt schon gedacht: Ursächlich war eine Phasen-Invarianz im Energiefeld der Fluktuationsspule. Zum Glück ließ sich das mit ein wenig PHP-Politur wieder ausbügeln und der Code zum Beenden einer Runde wird nun nur noch einmalig alle 24 Stunden per CronJob ausgeführt.
Es ist dadurch niemand bevor- oder benachteiligt worden und daher lasse ich das Spiel mal so weiterlaufen. (Anmerkung am Rande: Ich selbst spiele nur zu Testzwecken mit - außer Konkurrenz. Im Gegensatz zu mir haben die übrigen Team-Mitglieder keinen Zugriff auf die vollständigen Spiel-Daten und können daher als reguläre Teilnehmer mitmischen.)
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg