Was mich allerdings grad etwas wundert, weil Move() intern doch auch nur über eine Schleife kopiert - und zwar byteweise! Sollte es nicht eigentlich schneller sein, die vollen 32 Bit der Pointer am Stück zu schubsen?
Aha okay, grad inne Soße geschaut. Move() kopiert, ab >32 zu verschiebenden Bytes, Quadwords. Und zwar in
ASM, d.h. die Bereichsprüfung dürfte ebenfalls umgangen sein. Gut, ich drück trotzdem mal auf "Antworten", einfach um für mich nochmals zu dokumentieren, dass nochmal Nachsehen keine soooo schlechte Sache ist
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)