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.tpu nach .pas

Ein Thema von braingrenade · begonnen am 28. Okt 2003 · letzter Beitrag vom 29. Okt 2003
 
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sakura

Registriert seit: 10. Jun 2002
Ort: Unterhaching
11.413 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#15

Re: .tpu nach .pas

  Alt 28. Okt 2003, 20:15
Zitat von braingrenade:
darunter ein 3d engine
Gib es an dieser Stelle auf und lerne besser DirectX oder sowas, ist einfach sinnvoller. Die 3D-Engine war bestimmt gut, jedoch eher auf 320x200x8 bzw. 320x400x8 ausgelegt, welches direkte Speicherzugriffe auf die Video-Karte genutzt hat, was unter Win 9X bereits nicht möglich war (zum. nicht für non-DOS-Programme)

......
Daniel Lizbeth
Ich bin nicht zurück, ich tue nur so
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