Die Funktion sieht auf jeden Fall mal vielversprechend aus. Die einzelnen Icons (Icongrößen) sind soweit ich weiß Bitmaps mit Alpha Channel. Von denen komme ich auf jeden Fall an die RAW Daten aus einem Buffer.
Dann lautet die nächste Frage nun, wie ich das ByteArray vom Bitmap in ein HBITMAP umwandeln kann
Ich habe grade noch die
CreateBitmapIndirect API gefunden, die recht gut geeignet scheint.
Ich probiere mal aus, ob ich im Laufe des Tages da was Ordentliches gebastelt bekomme und gebe dann Rückmeldung.
Noch eine Verständnisfrage: Besitzt ein HICON jeweils nur ein Bild? In einer Icon Datei sind ja mehrere Bilder in verschiedenen Farbtiefen und Auflösungen gespeichert.