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verschiedene Grafik Engines

Ein Thema von olle · begonnen am 3. Mär 2008 · letzter Beitrag vom 3. Mär 2008
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olle

Registriert seit: 14. Okt 2007
Ort: Herford
15 Beiträge
 
#1

verschiedene Grafik Engines

  Alt 3. Mär 2008, 21:11
Hallo,
ich wollte ein paar Engines vergleichen. Kennt jemand welche? Also alles auf 2-D-Basis.Ich habe bisher Andorra2D. Habt ihr noch Ideen?

[edit=SirThornberry]Tigel präzisiert - Mfg, SirThornberry[/edit]
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3. Mär 2008, 21:13
Dieses Thema wurde von "SirThornberry" von "Sonstige Fragen zu Delphi" nach "Multimedia" verschoben.
Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: verschiedene Grafik Engines

  Alt 3. Mär 2008, 21:27
* Asphyre - Eine primär für 2D-Grafiken, auf DirectX basierende, Gameengine für Delphi
* Phoenix 2D - Eine auf OpenGL aufsetzende 2D-Engine
* Andorra 2D - Eine 2D-Engine für Delphi und Lazarus, unterstützt sowohl OpenGL als auch DirectX und besitzt eine ähnliche Struktur wie DelphiX

Schau dir auch mal das hier an:
http://wiki.delphigl.com/index.php/WhyOpenGL

Meine (nicht ganz objektive Meinung): Andorra 2D ist auf jeden Fall am einfachsten zu verwenden.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#4

Re: verschiedene Grafik Engines

  Alt 3. Mär 2008, 21:56
Allegro ist eine 2D-Game-Engine für C, hat viele Grafikfunktionen und ist Giftware. Es gibt auch einen Pascal-Header.

MfG,
Bug
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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Benutzerbild von TonyR
TonyR

Registriert seit: 17. Jun 2006
Ort: Bautzen
503 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

Re: verschiedene Grafik Engines

  Alt 3. Mär 2008, 22:41
Zitat von SirThornberry:
[edit=SirThornberry]Tigel präzisiert - Mfg, SirThornberry[/edit]
Welchen Tigel meint der jetzt, ist das auch ne 2D Engine?

Und @ Olle, man kann auch direkt OpenGL nutzen, brauchbar wenn man doch mal ein Objekt in den Raum zeichnen will ... aber is halt für einfaches zu umständlich http://www.delphigl.com/
Es ist unmöglich, witzig zu sein ohne ein bisschen Bosheit. Die Bosheit eines guten Witzes ist der Widerhaken, der ihn haften lässt. - Georg Christoph Lichtenberg
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