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Culxxaw

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#181

AW: Shape Wars - Version 1.0

  Alt 15. Apr 2011, 21:00
Für Gegner, die aussehen als wären sie aus laserlicht ist bloom aber ein bisschen überdimensioniert (Wenn ich so an die Performance denke...).
Der Effekt an sich wäre natürlich cool, sollte aber auch durch Texturen zu erreichen sein. Einfach halbtransparent und dann nen Weichzeichner drüber hauen...
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