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[Andorra 2D] Compilieren mit Lazarus

Ein Tutorial von igel457 · begonnen am 3. Mär 2008 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2009
Antwort Antwort
ZeroIII

Registriert seit: 14. Aug 2009
2 Beiträge
 
#1

Re: [Andorra 2D] Compilieren mit Lazarus

  Alt 14. Aug 2009, 10:20
HI!

Ich bin neu hier und weiß, dass dieser Thread schon relativ alt ist...
Aber ich Probleme mit dem Compilieren...

Da in der neuesten Version (zumindest bei mir), die Zieldatei AndorraOGLLaz.dll, schon im Ordner bin war, versuchte ich dem Tutorial 1 zu folgen, ich glaube jedoch, dass irgendwas immernoch falsch ist, naja:

Ich habe die Datei in den Ordner src verschoben, und den dann zum Lazarus-Verzeichnis (glaub ich zumindest, dass es das ist) rüberkopiert.
Dann hab ich den Pfad in Lazarus, bei den Compilereinstellungen in die Spalte Bibliotheken (-FI) eingegeben...

Ich dachte es funktioniert, aber als ich es dann ausprobiert habe, kam die Fehlermeldung:

Unit AdDraw was not found (oder so ähnlich)(das kam auch bei den anderen Ad's)

Achja, das Lazarus Tutorial hab ich auch probiert, aber dabei hat auch etwas nicht funkioniert, weiß aber leider nicht mehr was...

Noch zur Info: Betriebssystem Windows Vista Home Premium
Lazarus' neueste Version
Andorra ebenfalls

Bitte Hilfe, schnelle Hilfe
Ich bin kein großer Geduldsmensch

mfg
ZeroIII
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