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AW: Problem mit Skalierung eines Bitmap im BitBtn
14. Apr 2011, 22:30
Was ist denn "bedingt"?
StretchDraw kopiert nur ganze Pixel (läßt also beim Verkleinern einfach welche web und beim Vergrößern werden welche mehrfach gezeichnet)
und StretchBlt verrechnet die Pixel miteinander.
Dafür sind Funktionen/Berechnungen wie in StretchDraw dann natürlich schneller, als aufwändigere Varianten, wie StretchBlt. (falls es mal auf Quantität ankommt und nicht auf Qualität)
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
Geändert von himitsu (14. Apr 2011 um 22:33 Uhr)
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