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EWeiss
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#174

AW: Shape Wars - Version 1.0

  Alt 14. Apr 2011, 21:36
Zitat:
Nun, das hat nichts mit der CPU, sondern GPU Auslastung zu tun.
Weiters - so schätze ich mal - gibts bei dir höchstens 32 Texturewechsel / Sekunde.
Bei Spielen kann diese Zahl locker 4 bis 5 oder mehr Stellen annehmen!

Korrekt will da nicht widersprechen..

gruss
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