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FreePascal / Lazarus
 
#164

AW: Shape Wars - Version 1.0

  Alt 14. Apr 2011, 19:31
Man kann sich das umständliche Vorgruppieren glaube ich auch sparen, indem man mehrere Texturen in eine Textur packt (also quasi ein Spritesheet) und nur die Textur-Koordinaten anpasst.

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