Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
Turbo Delphi für Win32
|
AW: Shape Wars - Version 1.0
13. Apr 2011, 20:28
Könntest du auch Wellen erzeugen, wenn sich der Spieler bewegt? Diese müssten nicht unbedingt genauso stark sein wie die der Schüsse, aber immerhin!
Ich würd noch eine schön gleichmäßig beschleunigte Bewegung einer Abrupten vorziehen!
(Anhang: so ungefähr meine ich das!)
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
Geändert von Aphton (13. Apr 2011 um 20:53 Uhr)
|