dann fange ich mal anders an, wie wird hier was definiert und wofür genau ist es gut:
Delphi-Quellcode:
TPlayerSide = class
side: TBitmap;
dir: integer;
p: integer;
score: integer;
public
procedure Render();
end;
TAISide = class
side: TBitmap;
dir: integer;
p: integer;
score: integer;
dazu noch: als ich mir das projeckt angesehen habe fand ich die panel zum schießen des balles nicht, wo und wie werden die in größe und position deklariert?
lg