Hallo ihr alle!
Ich habe eben mal eine Formel zum bewegen von Objekten probiert. Es handelt sich um ein Shape, welches immer wieder wie ein Ball hochspringt. (keine gleichbleibende Geschwindigkeit)
Ein Panel legt fest, wie tief der Ball Fallen kann, man kann es zur Entwurfszeit auf der Form hinundherbewegen.
Das interessante dabei ist, wenn man mit dem Panel "ausholt" springt der Ball der Ball höher, echt real 8) . Obwohl das eigentlich garnicht sein sollte, ist nur 'n einfacher Nebeneffeckt.
Ihr könnt es euch ja mal ansehen, ist nichts Weltbewegendes...
Tschau!
[Edit: Wie auch bei E-Mails habe ich den Anhang vergessen und sende ihn nun nach...

]